Настольные Игры Локи
Настольные Игры Локи
1 613 people follow us

Rock'n'Roll

Настольная игра о вьетнамской войне.

Learn more
Запах напалма
Яркие флешбеки
Чистая кислота индивидуального творчества
Запах напалма
Яркие флешбеки
Чистая кислота индивидуального творчества

Донатная корзина

Rock'n'Roll (Базовая игра)
1,200 ₽1,100 ₽
R'N'R: Vietnam Collection (Самостоятельный спин офф игры Rock'n'Roll)
650 ₽
Rock'n'Roll: COMPLETE 2021(Полный, актуальный комплект)
3,600 ₽3,400 ₽
Rock'n'Roll: ADDON
650 ₽
Rock'n'Roll: EXPANSION 1+Veterans
1,200 ₽

Они сражаются прямо сейчас!

Отзывы военных туристов и командиров

Итак, RNR

Отличная зубодробительно крутая игра.

Ручки потеют, глаз дергается, Чили в очередной раз выносит 6 юнитов врага с точки.

Спасибо товарищу который познакомил с этой настолкой.

База крутая. Допы вносят хаоса, особенно местные. Новый аддон - прекрасен. Операций теперь хватает для многоходовок.

Арты на карточках - отдельный вид удовольствия. Можно только их часами раглядывать

Локи, спасибо. Одна из лучших настолок, в которую я имел честь играть
See review on VK
Небольшой отзыв по первому знакомству с аддоном: с новыми юнитами повысилась мобильность обеих сторон. Геймплей сильно прибавил в динамичности благодаря спецоперациям, они прям флагман в этом дополнении по ощущениям, потому аддон must have для любителей альтернативного Вьетнама. Особенно Sudden Blow может поменять ситуацию, к тому же по механике понравилось, как по команде все бойцы разом бегут в атаку из укрытий, прямо наступление в духе Первой Мировой. А так за две партии удалось выполнить все операции кроме накопления пленных, она все ещё самая сложная.
Из новых бойцов самым коварным ублюдком оказался полковник Бойл, как и полагается главарю VPA. В плен не ловился, и даже артиллерия не достаёт его за спинами подчинённых.
See review on VK
Дата: 08.05.2023.
Ну что же, после того, как мне удалось лично оценить ситуацию, происходящую среди густых джунглей Вьетнама, я собираюсь составить полный и честный отчет!
Начнем с начала.
1. Упаковка и комплектация.
Получив свою копию игры, а заказал я сразу полный комплект, чтобы погрузиться в обстановку полностью. Получив его я несколько разочаровался, ведь я рассчитывал увидеть карты размером с привычные мне игральные карты, что с самого дества позволяли оставлять в дураках всех остальных.
Но уже после первых партий я понял, что в размере и есть их плюс - они не занимают много места, и все поле боя можно прикрыть папкой с отчетами, когда в кабинет заходит начальник, который не желает видеть, как развиваются его сотрудники, отыгрывая боевые действия прямо в разгар рабочего дня (да пусть война будет лишь на столах)! Более того, размер карт позволяет упаковать их в эту замечательную базовую упаковку, что так оригинально выполнена из мыльницы, украшенной неотразимым артом. Жта штука позволяет таскать игру да хоть в чертовом нагрудном кармане твоего просаленного пиджака, и ни на одной чертовой погранзаставе не просекут, что ты везде носишь с собой войну!!!!
Что до артов, они просто шикарны! Отдельное удовольствие составляет просто разглядывать чумовые изображения, пока твой оппонент совершает свой ход. Но смотри не зевай - залюбуешься картинкой слишком долго и упустишь момент, когда очередной чертов гук спустится со своей ветки, чтобы вскрытт твое горло своим ржавым ножом.
2. Игровой процесс.
После первого просмотра правил некоторые моменты остаются нераскрытыми, но после уже первой партии шлифуются, и ты начинаешь прекрасно представлять, по каким правилам ведутся боевые действия под желтым солнцем Вьетнама. Базовая игра осваивается довольно быстро, ведь правила составлены так, чтобы даже самый железноголовый новобранец освоил все тонкости ведения боев в считанные секунды: знаешь, как нужно вовевать - дольше сохранишь свою шкуру.
В самом начале удивило, насколько мало юнитов отведено фракциям, но первые стычки показали, что и с этим количеством подчиненных довольно непросто справиться - игра изобилует тактикой и прикольными комбинациями даже в базовой комплектации.
За пару партий, правда, становится скучно наблюдать за мытарствами все тех же безнадежных вояк, чьи действия так и рвут бедную страну тигров на части. И тут на выручку приходят дополнения, карты которых мы вываливаем на стол, когда утомленный оппонент собирается встать из-за стола: "Ну что, теперь начнем войну по-взрослому!?"
Старые бойцы отпустили бороды за время пребывания в кислых болотах (серьезно, черт побери, ты видишь, как изменился из внешний вид, они приобрели новые фишки - освоились, мать его!), а на горизонте показались подкрепления в виде бронированных юнитов, артиллерийских орудий - конфликт набирает обороты. Кроме того, оказывается и местная фауна оправилась после первых сокрушительных грохотов снарядов, пообвыклась с ними и вышла на охоту.
Новые механики и новые фишки реально усложняют игру, практика показала, что не каждый сразу сумеет уложить у себя в голове всю кипу новых правил и возможностей. Местные вносят свой баланс и портят кровь обеим сторонам конфликта - очень крутая идея. Спец.операции - еще одно интересное дополнение, которое позволяет тебе не отчаиваться, даже если твой оппонент уже который ход контролит поле. Выполняй условия и подними себе самооценку, убедившись в том, что ты не полный кретин.
3. Выводы и Пожелания.
Вышеописанное может показаться несвязным бредом. Да и черт с ним, эмоции, рождаемые впечатлениями от игры, не дают сосредоточиться.
Но все сводится к следующему:
- Игра - просто бомба!!! Продолжайте развивать мир и сеттинг игры, как и правила. Все ваши старания вкупе приносят наслаждение игрокам (по крайней мере в моем лице!)
- Фракция янки показалась менее мобильной, чем вьетанты. Да, есть Хэшер и катер, которые таскают с собой других бойцов, но это не идет ни в какое сравнение с возможностя
See review on VK
Что до самого VC, то пока наиграл не очень много, но уже можно сказать, что играется гораздо быстрее оригинального Рокена. Долго пришлось разбираться в правилах, некоторые фишки не сразу понял. По ощущениям теперь сила ВПА в качестве, а у Вьетнама - в количестве. Пока в основном нагибают миликанцы.
See review on VK
Вьетнамский анбоксинг Rock'n'Roll VC
See review on VK
Спустя множество партий могу дать свой комментарий. Для начала стоит найти ещё 1 человека который будет не против сыграть с десяток другой тестовых партий что бы точно вникнуть во все правила и взять за основу реакцию юнитов на то или другое событие. Странное решение делать супер оружие приказом и в то же время разграничивать их по фракциям (те же тонели американцы использовать не могут) да есть свойство точки Е и от этого можно сыграть но для этого нужно прямо таки постараться. Спецоперации это прям круто но хотелось бы больше чем 2. Но антураж, формат, арты, и заботливо вложенный запах напалма перекрывают все минусы. Ну и приписка это наша война правила можно менять а режимы придумывать здорово раздвигает границы конфликта гуков и миликаньцев.
See review on VK
Бойцы, эта игра великолепна!

Ты все ещё грезишь игрой, которую сможешь взять в любую горячую точку, куда тебя послала судьба или приказ матушки-Родины, не раздумывая при этом, пожертвовать ли ради нее местом под лишний цинк патронов в рюкзаке? Игрой, реиграбельность которой заменит тебе набившие оскомину нарды и шахматы? Дружище, ты нашел то, что нужно!

Эта вещица займет места не больше пачки старых добрых Мальборо из звездно-полосатых земель, но каждый раз вскрывая коробку, ты будешь распахивать такой портал атмосферности, будто очнулся героем фильмов Кубрика и Кополлы.

Даже базовая версия игры имеет бешеную реиграбельность. Дополнения же сначала насыщают игру обильным разнообразием, потом и вовсе добавляют новые виды игры в уже полюбившемся сеттинге и декорациях.

Я бы даже не сравнивал эту игру с другими тактическими настолками, потому что большинство из них имеет первоочередную задачу погрузить в ту или иную атмосферу в рамках продуманных или не очень механик. Здесь же сама по себе механика игры интересна и партии можно проводить бесконечно.

Я бы сравнил эту игру с шахматами и преферансом.

С шахматами «Рок-н-ролл» объединяет тактика и полководческий расчет розыгрыша юнитов, имеющих свои особенности.
С преферансом игру объединяет карточная стратегия: имея карты на руках нужно высчитывать возможные варианты розыгрыша, запоминать остаток в колоде и планировать дальнейшие ходы, исходя из сложившихся вариантов. Как и в преферансе, тут много раундов, каждый из которых надо продумать, общая победа же статистическая.

При этом такой сложный подход к игре не навязывается, играть легко и понятно с первых ходов. Но сама механика «Рок-н-ролла» дает возможности для совершенствования собственной манеры игры и выводит все происходящее на настоящий спортивный уровень.
See review on VK
Первые 2 дня играю. Есть несколько вопросов к правилам. Пока осваиваюсь своими силами. Хотелось бы увидеть более структурированные правила с видео для всех комбинаций допов и подробным описанием фишек юнитов.

Для тех, кто пока не готов взять полную версию - возьмите доп с ветеранами. Если взяли комплит - сразу играйте с ними даже в базовые правила. У них более понятные фишки. Пока не катал остальные допы. Как предложение - редизайн карт точек с фоном, отражающим различные локации Вьетнама. Также можно чуть разнообразить рубашки карт сторон юнитов.

Ещё хотелось бы видеть карту-индикатор 1 игрока. По типу календаря. Честно календарь классный, но его вполне можно заменить такой картой. Хотя даты операций в нём ничем не заменишь.

Точно плюсы: арты юнитов. Это топ для меня. Особено новые в допах.
Механика активации. Просто и со вкусом. Базис понимается за 1-2 игры даже интуитивно.
Скорость игры и отсутствие долгой подготовки.
Вариативность правил. Тут в принципе большая база для вариантов геймплея.

Из минусов: попались 2 карты приказов с другой рубашкой (вместо пиковых мастей бубновые). Некритично, но неприятно. Хотя может я не догнал откуда они.

UPD: я затупил, не увидел, что снизу и сверху масти на рубашке карт приказов разные.
See review on VK
И так... Небольшой отчётик.
Взял расширенный набор, но играли токо в минималку. Хотел за Амеров, но моя их выбрала так что играл за Вьетнам. 1 ничья и 2 победы Красных.
Правила не так уж и просты и для тех кто в настолки или Варгеймы не играл могут вызвать затруднения. Рисовка хорошо, так держать ( и неотступать и не прогибаться под "современный мир". Игра очень неплоха. Можно придумать, много интересных комбинаций и тактик(но немаловажно умение кидать Dice). Игруха бодрая, но желаю чтобы сохранялся баланс. Гуки показались мощными засранцами...
Очень порадовала компактность игры.
Автору здоровья и новых интересных идей. Буду ходатайствовать чтобы приставили к медали (если мы вернёмся из этих чёртовых джунглей)))
See review on VK
Пока только пару пробных игр сыграли, но уже нравится. Единственный недостаток - карты мелкие, при такой мощной детализации и качественной, интересной графике - это упущение. Картинки хочется рассматривать, но со стола это сделать невозможно, только с руки )
See review on VK
Крайне иртересная игра затягивает на много часов при хорошем противнике. Крайне интересный дизайн карт и игровые механники. Единственное примечание : на всякий случай возьмите маленький тюбик суперклея, ибо от очень долгой и не очень окуратной игры может отклеиваться глянцевый слой, но это только у криворуких типо меня.
See review on VK
Игровая Вселенная цепляет сразу и настолько, что можно пропасть в ней на сутки! Хотелось бы больше техники, особенно воздушной с обеих сторон. Лучшая игровая система из всех, что я знаю.
See review on VK