Top.Mail.Ru
LIGA - клуб Настольных Ролевых Игр (СПб)
LIGA - клуб Настольных Ролевых Игр (СПб)
806 people follow us

LIGA - клуб настольных ролевых игр

Настольные ролевые игры на любой вкус! Опытные мастера и отличная атмосфера - вот, чем мы занимаемся!

Learn more
Продуманные сюжеты
Популярные системы
Опытные мастера
Полное погружение в игру
Глубокая атмосфера
Продуманные сюжеты
Популярные системы
Опытные мастера
Полное погружение в игру
Глубокая атмосфера

Наши игры и сеттинги

Почему мы лучшие?

Все просто: мы любим то, что делаем. Каждый мастер не только тщательно готовит сюжет своей компании, но так же старательно подбирает музыку, освещение, все необходимое для игры и атмосферы оснащение и декор. Мы непрерывно следим за обновлениями игровых систем, следим за развитием игровых сеттингов, а главное - прислушиваемся к своим игрокам, чтобы в каждой игре и каждой нашей вселенной был элемент сотворчества.

Фотооотчеты с игр

Отзывы о нас

https://vk.com/id145792596 Анна Сорокина замечательно погружает в атмосферу 😊 Я была приятно удивлена уровнем подготовки и вовлеченности ее, как мастера 👍 Благодаря ей, октябрь был самым уютным и чудным месяцем года, а ночь всех святых я ощутила особенно ярко. Даже свой собственный рассказ начала писать 😅 Очень рекомендую попробовать поиграть у Ани.
See review on VK
Александр Мариев. Клинки во тьме.
Играла с Александром в кампании по Клинкам продолжительностью около полугода. Пришла абсолютно нулевая в плане знания сеттинга, хотя с большим любопытством. И поэтому особенно благодарна мастеру за то, что открыла для себя совершенно новый мир Даскволла, захватывающий, жестокий и драматичный, и получила уникальный игровой опыт. Саша замечательно меня поддерживал, когда я тупила на первых партиях, пытаясь понять, как работают механики, и что я вообще могу, а что нет. И за это отдельный респект) Но всё-таки больше всего меня поразил динамичный, яркий и наполненный мир, в который удаётся гармонично вписать персонажа. На это работает великолепная детализация локаций, отыгрыш НПС, атмосфернейший саундтрек. И ещё Саша великолепно заставляет игроков думать и искать нестандартные решения. Бывали ситуации, когда для меня игромеханика немного конфликтовала с атмосферой, но в целом несущественные. Так что благодарна Саше за великолепные приключения, драматичную историю мистика, которую получилось создать и трагически и эффектно закончить. Хотела бы продолжать играть с Сашей и создавать новых персонажей и новые истории)
See review on VK
Александр Мариев. Клинки во тьме.

У мастера играю примерно пол года. Система Клинков крайне простая, для новичков подойдет хорошо, да и опытным игрокам будет не скучно. Саша очень чутко относиться к игрокам и помогает вписать вашего бандита максимально гармонично в мир, учитывая ваши идеи и запросы. На самой игре не страшно забыть какой навык к какому броску, сколько дайсов брать, что у тебя в чарнике... мастер напомнит и подскажет.
Сама игра каждый раз, это маленький спектакль. На столе присутствует реквизит, от сцены к сцене меняется музыкальное и световое сопровождение. Тебя вовлекают в это представление, но есть одно "НО", главный в этой истории не ты, а твоя банда... Ты можешь творить любую дичь, плести интриги, поднимать революцию стоя на броневике, изобретать альтернативные источники энергии… мастер с радостью поможет вам в ваших идеях, но если вашей банде не понравятся, ждите ответной реакции, а Саша будет как опытный рефери следить за конфликтом не давая спору перерасти в балаган. Сам мир крайне продуман и полон деталей, в нем интересно находиться, а каждый нпс с которым вы встретитесь, это живая продуманная личность, а действия вашей банды повлияют на этот мир и отношения жителей к вам.
Так же хочу отметить интересны эксперимент мастера. Иногда за одним столом могут встретиться две банды, для проведения совместного дела. Увеличенное количество игроков не мешает получать удовольствие от игры.
See review on VK
Алексей Андрусов, Вампиры: Маскарад
Отыграл 3 месяца у Лëши. Учитывая что до этого в принципе никогда не прикасался к ролëвкам, доволен как слон. Лëша идеально вписывает в игру как новичков так и ветеранов ролëвок. Отдельно хочется сказать про сюжет. Он захватывает, как только слышишь о миксе вампиров и СССР. Радует что мастер не ведëт сюжет по рельсам, т.е зачастую есть свобода действий которая даже может повлиять на основную сюжетную линию. Вобщем всё нравится, всем советую.
See review on VK
Александр Мариев. Клинки во тьме.

Весь мир, а правильнее будет сказать "весь Город - Дасквол", живёт и дышит в стиле на границе смешивания "стим" и "дизель" панка. Этот мир полон: убийц, плутов, мошенников, уродов, прокажённых и самое страшное - коррумпрованных синих мундиров. Каждый персонаж в этом мире, стремится получить от тебя какую-нибудь прибыль, как-нибудь использовать тебя, а временами и откровенно на***ть тебя. И ты в этом мире начинаешь вести себя так же.
Мне досталась роль учёного, последователя культа древнего божества.
Гениального алхимика, способного изготовить любое зелье. Но вот только все усилия этого алхимика уходили на изготовление новых болезней, и методах их распространения.Для выживания ему пришлось основать банду "Печатников". Общества наёмных убийц, которое специализировалось на проникновении и безжалостном уничтожении цели.И какие только злоключения не происходили с этой бандой, в стремлении богатству и силе.
Мир игры, в подаче Саши - великолепен. Живой, Атмосферный, необычный, и одновременно такой знакомый.

Alexander Mariev Спасибо за великолепный опыт, эта ходка в Дасквол мне запомнится надолго.
See review on VK
Александр Мариев. Клинки во тьме.
Примерно полгода уже играю у Саши. Начала не зная ничего ни про ирл нри (весь свой опыт проиграла в онлайне), ни про систему клинков, и, если говорить вкратце, осталась всем довольна.
Главная прелесть этого мастера состоит в том, что он идеально подходит любому игроку: Новичка введёт в курс дела, музыку подходящую подберёт (Да-да, бой с киборгами-культистами под Freebird, я говорю про тебя), оставшиеся чокопаи что вы принесли на весь состав заберёт, всё чётко и ясно объяснит, страху где надо нагонит, жести где надо нальёт...А ПОСЛЕДСТВИЯ! Ооох, последствия всегда работают, как надо! Четверговая партия устроила смертельную схватку с древним демоном? Пятничная начинается с того, что вам надо спасать свою базу от Армагеддеца, тайфуна, нарушений условий содержания и других прелестей! Вы завалили мужика на одном из дел? Ну, поздравляю, теперь за вами будет охотиться злющий мстительный призрак, и вам очень сильно не повезёт, если у вас нет контактов охотников за привидениями! Ты выкидываешь дурное число на попытке выстрелить в противника? Нет, мы не сделаем "Ну, ты не попал" или "Ну, у тебя сломалось оружие", НЕТ! Саша скажет, что тебе на руку упал КИРПИЧ, потому что буквально в прошлой заявке вы разнесли к чертям стену здания, и оно постепенно рушится! Невероятное внимание к деталям, к истории, даже если вы играете в филлерную игру одного игрока (Да-да, ритуал по превращению мистика в вампира, я смотрю в твою сторону), ВСЕМ найдётся, чем заняться, даже если вы хотите в свободной игре сводить ломбардщика на свидание или построить бур что пронзит океанское дно.
Отыгрыш вообще сказка. Встреча с членами загадочного масонского ордена...Саша накинет капюшон, потому что у них не видно лиц из-под балахонов. С игроком общается призрак, а болтать друг с другом они не умеют... Начинается игра в крокодила, где мастер не проронит ни единого слова, а игроку придётся угадывать, что от него всё-таки призрак хочет.
Благодаря усилиям Саши мир становится живым, а не просто декорациями для похождений игроков. Каждый социальный класс отличается друг от друга, и отыгрыш пастора и аристократа будет заметно отличаться от простого работяги или, например, ДЕМОНА. Благодаря музыкальному сопровождению и умению мастера дёргать за нужные струнки души игроков, глубинный ужас становится воистину глубинным, а желание утолить порок своего персонажа разгорается, и не важно, пороком является любовь к искусству, женщинам, потустороннему или религии, он найдёт подход к каждому.
Есть, конечно, один минус, но он и плюсом является, — Саша придерживается своих принципов относительно игры, мира и всех условностей, и потому, если вы хотите, чтобы персонаж игрока, ставший вампиром, обедал не только мужским составом вашей бандитской семьи, но и вашим прекрасным полом, то, к сожалению, придётся смириться. А ещё партия даст вам кличку "Не трогай, это на новый год".
А ещё Саша может показать фокус с картами. Очень крутой фокус!
See review on VK
Алексей Андрусов, V:tm - большой террор.
Играл два с половиной месяца, все оч круто, сюжет и развитие персонажей в меру динамичны (были и сюжетные повороты, меняющие картину происходящего с ног на голову), удачный баланс боевки и социалки (по факту не было ни одной игры, в которой бы полностью отсутствовала боевая или социальная составляющая), а также периодическое появление конфликтных (в хорошем смысле) ситуаций, когда игрокам и их персонажам предстоит сделать, возможно, судьбоносный выбор, а их мнения на его счет расходятся, и начинается бурное обсуждение над столом)
У персонажей есть множество возможностей проявить свою индивидуальность, отыгрыш поощряется, а Леха практически всегда идет навстречу пожеланиям, идеям и внутриигровым экспериментам игроков, если они логически вписываются в игровой мир. Из этого вытекает нерельсовость игры, что на мой взгляд является главным плюсом!
See review on VK
Пригласили поиграть в вампиров, пришел в группу Алексея Андрусова, играю уже второй месяц. Очень интересные партии, ведущий ведет грамотно, сюжет каждую игру приносит новые повороты, ни ни минуту не наскучивает!
See review on VK
Алексей Андрусов играем в вампиров по понедельникам играю месяц вообще все нравиться взял на второй месяц ни капли не жалею❤
See review on VK
Александр Мариев, клинки во тьме.
Отыграл у Саши в клинки кампанию длиной в пол года. Прекрасный мастер и прекрасный мир. Для фанатов чего-то мрачно бандитского, вообще идеально, хотя при желании можно играть и в другую сторону. Отличное музыкальное сопровождение, прекрасная проработка мира. Отдельно хочу выделить вписывание каждого персонажа игроков в мир, абсолютно всё так или иначе пересекается, переплетаеется и влияет друг на друга, все личные квесты прекрасно вписываются в мир и ощущается это просто потрясающе. Хороший баланс всех составляющих, и подраться, и посоциалить, и поколдовать, и просто похихикать, и ещё что угодно на ваш выбор, и всё это в грамотных пропорциях замешано между собой. Вход в игру лёгкий, даже для тех кто абсолютно незнаком с системой и миром. В общем, рекомендую
See review on VK
Саша Мариев.
Клинки во тьме; Rogue Galaxy
Играла много, пережила несколько компейнов, убив по пути кучу прекрасных и чуть меньше ну-таких-себе персонажей. Каждая история запала в душу благодаря умелому балансированию мастера между драмой и комедией, детективом и хоррором. Несмотря на то, что стартуют все игроки с позиций бомжей (в первом сеттинге обычных, а во втором - космических), игра и мастер дают возможность пройти и полноценно прочувствовать троп "из грязи в князи". При этом приключение никогда не ощущается простым: можно сколько угодно мнить себя главным героем, стремиться к великой цели или к цели поменьше, но всё равно оказаться в криокапсуле или воплотить в жизнь свой главный страх, от которого бежала. Или подорваться на своей же мине. Бывает.
Ничего не даётся просто так и своё счастье и свою цель нужно иногда выцарапывать силой, ломать себя физически и морально. И, если получается, то награда того стоит. (Хотя сдохнуть вполне можно и после "жили долго и счастливо").
Отдельно хочу отметить работу мастера в проработке т.н. "фона". Мир не перестаёт существовать вне зависимости от бед и удач персонажей игроков. Чувствуется, что он живёт, работает, что он есть и он больше, чем отдельные истории кучки маргиналов. Но при этом нет ощущения отрешенности: действия персонажей влияют на окружающее их пространство. Не всегда в их пользу, но всегда довольно логично и понятно. Что, я думаю, требует не только таланта, но и значительного мастерства и отточенных навыков.
Из минусов могу отметить, что иногда Саша допиливает на ходу игромеханические моменты, что нормально, но у меня, как у человека не любящего "менять коней на переправе" вызывает периодически горение жеппы.
Так же уже до меня многие писали про атмосферу, музыку, детали. Все эти казалось бы мелочи формируют антураж, ощутимый вайб бандитских посиделок в подсобке бара или переговоров на капитанском мостике своего космического корабля. Погружение от этого сильнее и эмоции от игры ярче.
Новичкам советую, а со старичками ещё увидимся и поиграем)
See review on VK
Александр Мариев. Клинки во тьме.

Играл у Саши с августа прошлого года по апрель текущего. Вошёл в уже сыгранную партию, но в новую банду и прошёл с ней до самого финала.

Основные моменты:
1. Сюжет у нас получился довольно закрученный и интересный, хоть и не сказать, что стройный (но стройного сюжета от построенных на спонтанности и импровизации Клинков ждать не особо и стоит). Обстоятельства часто менялись, возникали новые конфликты, наша партия лавировала между всеми сильными мира сего, постоянно перебегая с одной стороны на другую. В итоге нарративная составляющая кампейна получилась очень динамичной и держала в напряжении до самого конца. Концовка получилась напряженной и эмоциональной, эпилог принёс приятное чувство удовлетворения от завершенного дела.
2. Саша водит Клинки уже достаточно давно, и это сказывается положительным образом на степени проработки окружения. Практически любая "точка интереса" на виртуальной карте города, на которую могут захотеть ткнуть игроки, скорее всего, мастеру хорошо известна.
3. Вышеописанные заготовки мастер хорошо комбинирует с неплохими навыками импровизации, в результате чего часто возникает приятное ощущение, когда не можешь точно сказать, где мастер сымпровизировал, а где заранее всё заготовил.
4. Саша лоялен к разным креативным заявкам, но при этом вовсе не стесняется причинять персонажам соответствующие ситуации проблемы. Хоть мой изначальный персонаж и дожил до финала, несколько сопартиейцев погибли в ходе кампании. Эти смерти были вполне уместными и не вызвали нареканий ни у кого в партии, никаких вопиющих несправедливостей со стороны мастера не было замечено.

Всякие мелочи:
1. Хорошее музыкальное оформление (периодически даже просил Сашу прислать в личку тот или иной трек).
2. Периодически встречались элементы хоррора, в основном, связанные с местной мистикой. Не могу назвать себя особо впечатлительным в этом плане, но мне показалось, что сработано было добротно.
3. Все основные механики системы использовались на надлежащем уровне.
4. Во время игры присутствовал всякий антуражный стафф - карта, фонарики, кепочки, замечательная пластиковая ворона в натуральную величину.
5. По ощущениям кампания заняла ровно столько времени, сколько и нужно.

Из субъективных минусов могу отметить, что тон игры был не всегда ровным, некоторые "филлерные" сессии ощущались через чур комично, но это было, в основном, в начале, пока мы еще не начали основную "серьезную" сюжетную линию, и частью игроков это было встречено на ура. Не всегда я был согласен с мастером по части устройства и логики мира, но это никогда не приводило ни к каким конфликтам, зато выливалось в интересные обсуждения на перерывах и после игры.

В целом, я остался доволен сыгранной компанией и могу смело порекомендовать Александра, как мастера по Клинкам :)
See review on VK

Contact info

2-я линия В.О., 29, Санкт-Петербург