СТАЛКЕРСТРАЙК STALKER RP

STALKER RP - это единственная серия игр в Екатеринбурге, на которой массово применяется электронное оборудование и ПДА.

Learn more
Ролевой проект
Игра с использованием электроники и ПДА
Допуск по антуражу
Ролевой проект
Игра с использованием электроники и ПДА
Допуск по антуражу

Ближайшая игра

STALKER RP: В поисках истины 21-22 мая 2022 Все подробности по ссылке https://vk.com/topic-143002714_48178105

Если Сталкер, то только STALKER RP

Только на наших играх вы найдете ролевой отыгрыш, ламповую дружескую атмосферу и интересные задания, с применением антуражных квестовых предметов. Мы не ставим перед собой цель реализовать в жизни "каноничный" образ костюмов из игры, давая волю фантазии игроков в подготовке образа. На наших играх широко применяется различная электроника, от аномалий и пда, до квестовых приборов и артефактов.

Галерея фото

Отзывы

Напишите кто-нибудь историю как вообще обезвредили пси-установку. Я спал в тот момент 😄
See review on VK
Оставлю и свой отзыв.
Вторая игра серии для меня прошла не менее интересно, чем первая. Побывал в аномалиях, нашел пару артефактов, не сломал в этот раз ПДА, опять сверху донизу обшарил большинство зданий, умудрился быть единственным зомбированным за всю игру, спас ученого, выполнил обе части персонального квеста за 30 мин до конца игры и многое другое.
Немного о хорошем и не очень касательно данной игры:
+ Обновленная работа аномалий
+ Печка в баре
+ Персональные квесты
+ Отыгрыш ученого
+ Переработанная система начисления опыта
+ Интересные квесты от NPC

- Недозаезд игроков
- Баги с квестами
*можно получить уже кем то выполненный квест
*один и тот же квест могут получить все игроки на полигоне
- 2 часовой выброс имхо слишком долго

Как то так. Всем спасибо за игру!
See review on VK
- Другой полигон включи!
- Дорогие, вам нельзя другой полигон, он вызывает аутизм. (с)

Собственно, это основной минус. Других каких-то особенных я за игру не заметил. ПДА стали работать значительно лучше, но все равно иногда вели себя странно. Например, у всей группы ловили радиацию, мой - нет. Или наоборот. Странное действие некоторых аномалий, одного убивает, другого нет (была электра, находились далеко, на грани обнаружения).

Игровая экономика, как уже отметили, работает хорошо, всегда можно взять какое-то задание. Квесты интересные, мне мой личный очень понравился, хотел бы его продолжить, так как не успел завершить.

Хотелось бы еще как-нибудь разнообразить спавн артефактов, не только после выброса. Артефакты должны доставаться с трудом, а не просто валяться на дороге.

В целом, игра вышла достаточно атмосферная, живая и интересная, жду следующую с нетерпением. Пока это все мысли, может быть позже еще что-нибудь добавлю.
See review on VK
И ещё чуть позже. Хотя свою часть сделки я выполнил. Слово организаторам.
See review on VK
На игре был первый раз. Про игру узнал случайно со странички Игоря - производителя ПДА Лучь. Для такого количества игроков полигон идеальный! До 40 человек на нем можно играть вполне комфортно. Но 14 игроков это МГ в большом минусе, хотя для игроков ценник приемлемый. К сожалению моя квента развалилась в самом начале так как была рассчитана на военных Российского контингента, а в данной части Зоны были только военные ООН. Зато их отыгрыш был на высоте. Бросить нарушителя границы ради подгорающей каши - чисто европейский подход к службе! Понравился отыгрыш учёного. Понравилось количество и качество игрового стафа. Много аномалий, но вот расположение их иногда было неудачным (после первого выброса в котельной было две аномалии (Электра и пси) и проникнуть внутырь не было возможности. Из минусов это малое число военных, долгий мертвяк, отсутствие монстры и ночная стадия игры. Гораздо интересней вместо нахождения мертвому в баре с живыми забрать у него на час ПДА (чтобы опыт не накапливался), выдать привод и пару магазинов пминутов и отправить отыгрывать зомби.
Ночью все аномалии видны и их легко обходить это минус. Светящиеся артефакты видны издалека и собираются за первые 20 минут после выброса. И непонятные личности стреляющие в ночи и не шмонающие трупы. Е еще минус это долгий выброс. Два часа игрового времени сидеть в баре это капец. Может и не надо переставлять все аномалии за время выброса, а только несколько, да артефакты разбросать. Самое яркое впечатление- это когда во время выброса закончился бензин в генераторе в баре и свет то гас, то загорался. Экономика работает! Ну и отсутствие алкоголя на игре - огромный ПЛЮС! Еще бы в баре не курили... В целом игра неплохая, ждем продолжения!
See review on VK
Слава Монолиту!
Претензии по болтливости фотографов адресованы ко мне, можете считать профессиональной деформацией. Участие фотографов как игровых персонажей на порядок снизит количество контента после мероприятия. Поэтому тут решение на самом деле политическое: или нужен репортаж с места событий, или высокая антуражная составляющая. Эти вещи не кардинально противоположные, но определённые точки конфронтации имеют. А груз ответственности в конечном счёте будет всё равно на организаторах.
See review on VK
По таблице в базе игроков даже у "Отмычек" вывод радиации 500 мкР/мин, артефакты же дают всего +450-500 мкР/мин(кроме болотного гриба), в итоге негативного эффекта нет вовсе. И эффекты от двух одинаковых артефактов не суммируются (нёс ученому 2 ночных звезды, ПДА говорит что такая флешка уже используется).
See review on VK
И можно ли вообще отключить подсветку, чтобы ночью не палиться без надобности?
See review on VK
Ещё один косяк ПДА - подсветка. Ночью при срабатывании она загорается на долю секунды, за которую прочитать что-то нереально. Возможно ли отстроить, чтобы дисплей продолжал подсвечиваться хотябы секунды две?
See review on VK
Не ездил... опять... завидно. По поводу фотографов - на большинстве игр, фотографы ездят как игроки, нанимают охрану, суются куда не следует, умирают и т.д. Не игровые фотографы часто только портят игру (судя по фото/видео с других игр). Да, кадры получаются ближе, лучше и т.д., но... "не верю!"(с)
See review on VK
Вообще мне вы новый позывной дали. Я ж Цой теперь 😏
See review on VK
Вторая игра вышла ни чуть не хуже первой. Постараюсь не повторяться с плюсами и минусами, которые были на прошлой игре.
Начнём с плюсов:
+ Колличество квестов и их качество (субъективно их стало гораздо больше)
+ Антураж аномалий (понравились обозначенные звуком и светом аномалии, сразу видишь и чувствуешь опасность от них; только кислотная аномалия странно работала в общежитии, сколько раз мимо неё проходил, но ни разу она не сработала)
+ Зомбированные (видел как минимум одного)
+ Мародёры (на игре народ стал гораздо активнее стрелять друг в друга, особенно после ночного выброса)
+ Антураж полигона (из лично увиденного: разбросанный по кустам сталкер и могила в лесу)
+ Отыгрыш игроков
+ Скупщик за территорией Зоны
+ Система опыта (стала лучше)
+ Артефакты стало труднее найти (больше не получается собирать их как грибы после выброса)
Минусы:
- Говорящие с игроками фотографы (да, хорошо, что они вообще есть, но либо из надо полностью вводить в игру, либо они не должны никак не влиять на игроков)
- Мало военных (по началу собирался активно стрелять во всё, что носит камуфляж, но увидев этих бедалаг, даже трогать их не хотелось).
- Глюки у некоторых игроков с ПДА (не видел, но осуждаю 😄;
задумался о том, чтобы приобрести свой)

Ну, и наверное это всё. В этот раз игра у меня была более ленивая, треть времени я провел в баре, где готовил адовое варево, поддерживал огонь в буржуйке и дрых в спальнике. Особого опыта я не набрал, т.к. умудрился помереть аж два раза. Жду появления первых группировок и монстров. Обязательно постараюсь приехать на игру в межсезонье. Небольшие предложения по улучшению игры я передал бармену. Чуть позже ждите историю про мои ночных похождения, думаю их будет даже две 😄
See review on VK